Etiqueta «SDL2»

SDL en C bajo GNU/Linux 008 – Degradados

   En la anterior entrada vimos como pintar un pixel en pantalla y también como pintar muchos aleatoriamente incluso creando pequeños degradados para simular el movimiento de una lluvia de estrellas (bueno, algo así).    En esta nueva entrada vamos primero a ver un sencillo ejemplo en el que creamos un fondo degradado (en rojo, …

SDL en C bajo GNU/Linux 007 – Dibujando una lluvia de estrellas

   Es posible que mucha gente recuerde «el juego de la mariquita». Aquí puede verse un ejemplo de estos juegos en los que movías una mariquita (o lo que fuese) por la pantalla para ir creando zonas cerradas que mostrasen un fragmento de una imagen oculta. Normalmente eran fotos porno por cierto: https://www.youtube.com/watch?v=EJSUA88b9zo    Para …