Etiqueta «LUA»

Piepan – Crear bots de mumble en 5 minutos usando Lua

Piepan está escrito en go pero eso nos da igual. La finalidad del programa para línea de comandos «piepan» es la de conectar a un servidor mumble ejecutando un script que programemos en Lua. Es por tanto lo que hagamos en Lua lo que determinará que hace el bot (un trivial, graba conversaciones del chat, …

Recopilación – Programar juegos con Love2D

Lua es una maravilla. Love2D es otra. Programar juegos usando love2d es muy sencillo y una bonita experiencia para ir aprendiendo como funciona el lenguaje de programación Lua. Esta aventura de artículos comenzó el 17 de mayo del 2017 y terminó el 26 de Junio del 2018. Si te interesa conocer como programar vídeojuegos en …

Programar videojuegos – Love2D en 12 ejemplos

Esto es una presentación de 12 ejemplos para practicar cosas interesantes a la hora de programar algún vídeojuego utilizando el framework Love2D. Desde aquí ha de bajarse el código de los 12 ejemplos: https://mierda.tv/descargas/charla_juegos.zip Aquí se ven gráficamente un poco de que va cada ejemplo. Pero lo ideal es ir viendo el código y practicarlo.

Lanister – Sencillo escáner de puertos en Lua

Esto es un código que he realizado esta mañana ya que tenía que comprobar en la red local una serie de puertos de un determinado host. En vez de usar nmap pues puedes crearte tu propio y sencillo escáner de puertos en Lua y de algún modo obtener el mismo resultado. Desde luego que nmap …

LÖVE – Un maravilloso framework para hacer juegos en 2D

Este framework es bueno para aprender LUA o iniciarse con este lenguaje. Aparte de ser mejor persona LÖVE es un framework potente y listo para gente que quiera desarrollar un juego en 2D.    Actualmente usa estas librerias:    Lua – Scripting. OpenGL – Hardware accelerated graphics. DevIL – Image loading. SDL – OS abstraction, …