Etiqueta «juegos»

Vídeo – SysAdmins VS Developers – Vol. 3

Creo que ya voy a dejar de ir hablando del juego en desarrollo “SysAdmins VS Developers”. Creo que con este vídeo se puede ir ya viendo como lo básico anda controlado. Me quedan un montón de cosas por ir realizando. Por ejemplo sonidos al entrar en una habitación de puertas cerrandose o abriendose. Que ya …

SysAdmins VS Developers – Vol. 2

Previously comentamos algo sobre el juego “SysAdmins VS developers” aquí. Pero el desarrollo sigue vivo. Lo que ayer era una idea buena hoy es mierda o se va limitando. ¿Quien necesita 24 escenarios cuando puede tener 16? 16×2 personajes son 32 escenarios. Tenemos por tanto más escenarios pero diferentes historias. 2 posibles roles. Diferentes historias: …

Quedada para ver exposición “Game Politics” en Conde Duque Madrid – Sábado 3 de Noviembre

El sábado a las 12:30 hemos quedado en la cafetería frente a https://www.condeduquemadrid.es gente de un nuevo grupo de desarrollo de videojuegos libres que está formándose. En está url se puede ver la actividad: https://www.condeduquemadrid.es/actividades/games-politics-0 La idea es que quien quiera sumarse se venga sin más. Estaremos allí para entrar a la exposición con la …

Juegos que merecen la pena ser jugados – Vol.1

Lo cierto es que me da tremenda pereza realizar reviews sobre juegos, es decir, si los juego es para disfrutarlos no para andar haciendo capturas, anotando, capturando vídeo, … y en definitiva estar como trabajando. Es por eso que he pensado que casi mejor ir sacando bloques de posts en los que iré colocando juegos …

Repensando juegos – El duelo de insultos en Monkey Island

Hacer algo entretenido y divertido en juegos no precisa de dispararle a la cabeza a alguien y destrozarla. Las batallas pueden ser de muchas formas. Revisando los juegos clasicos encontramos mil y una forma de afrontar batallas sin necesidad de violencia explicita. En Monkey Island (creo que es la primera vez que nombro esta saga …

Godot Engine – Instalación y compilación – Vol. 1

El año pasado dejé en un refrito algo de info de como instalar Godot y Escoria: https://mierda.tv/2017/08/16/refrito-2-cosas-sobre-las-que-nunca-llegue-a-escribir/ Pero Godot sigue vivo y siguen saliendo mejoras y arreglos. De modo que voy a ver si esta vez puedo meterle caña como para saber como hacer algo decente con Godot. Iré creando pequeños posts que puedan servir …

Vídeo – Jugando a juegos viejunos de maquinas recreativas

El emulador MAME permite disfrutar un montón de juegos de maquinas recreativas de diferentes fabricantes (con diferentes micros y placas). Es uno de esos proyectos que nos permiten actualmente disfrutar de software que fue creado para determinado hardware que actualmente no existe a la venta. Es un proyecto bonito. En anteriores posts puse una nota …

Bladecoder – Adventure engine – Point and click

$ git clone https://github.com/bladecoder/bladecoder-adventure-engine $ cd bladecoder-adventure-engine/ # apt-get install openjdk-8-jre default-jdk $ ./gradlew build $ ./gradlew run Captura: https://mierda.tv/wp-contenido/uploads/2018/07/adventureeditor.png $ git clone https://github.com/bladecoder/bladecoder-adventure-tests

Interprete AGS de aventuras gráficas en GNU/Linux

Para probar el interprete: # apt-get install unzip zip $ wget “http://www.adventuregamestudio.co.uk/releases/finals/AGS-3.4.1-P3/AGS.3.4.1.14.Editor.Linux.Pack.zip” $ unzip AGS.3.4.1.14.Editor.Linux.Pack.zip $ cd Linux/ $ chmod +x ags64 $ ./ags64 Luego ya es encontrar un juego que poder interpretar. Por ejemplo el maniac mansion deluxe: https://mierda.tv/wp-contenido/uploads/2018/07/maniacmansion.png