Vídeo – Creación de texturas y mapeo UV de un dado

Crear texturas o usarlas para crear kits que nos permitan realizar un mapeo UV de un objeto 3D mola y es sencillo.

Se puede hacer de mil formas. En este caso he optado por realizar un unwrap del dado con LibreCAD (es una maravilla este software).

 

Lo he exportado a svg y lo he abierto con Inkscape.

Allí he «pintado» un poco el tema y le he aplicado una textura con cierto grado de capa alpha. Lo he exportado a png para abrirlo con GIMP y darle los últimos retoques.

Con eso he obtenido esto que me permitirá luego en Blender mapear un dado:

 

Finalmente el mapeo UV lo he realizado con Blender. Aquí puede verse el vídeo de todo el proceso (a cámara rápida).

 

 

Saludos cordiales.

 

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