Recopilación – Programar juegos con SDL en C

En 2017 me entró la vena de programar en C algunos juegos y de paso pues dejé un poco de documentación al respecto.

12 artículos escritos desde el 1 de mayo del 2017 hasta el 13 de mayo del 2017. Digamos que me tiré enfrascado con esto unas semanitas. El resultado puede seguirse desde aquí:

01 Hola mundo.

02 Instalando la base.

03 Mostrando una imagen.

04 Varias imágenes y animación.

05 Moviendo con el teclado.

06 Horizontal parallax.

07 Lluvia de estrellas.

08 Degradados.

09 Módulos de sonido.

10 Sonido de fondo.

11 Mostrar números gráficamente.

12 Números por puerto serie.

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